在《心跳文学部》和《君与彼女与彼女之恋》这两款游戏中,都有一位能够打破第四面墙的病骄妹子,当你在某个周目成功攻略了这位妹子后,玩家的噩梦就正式开始了。
当玩家在新周目攻略其他妹子时,便会开始发现剧情开始往诡异恐怖的方向发展,剧情里的妹子们开始纷纷惨死,就算回档也无法阻止,渐渐的,你发现病骄妹子竟然是所有恐怖事件的主谋,而且她竟然可以跳出游戏,修改你的存档。
一直以来Galgame的乐趣就在攻略一个个不同类型的妹子,收集不同CG,但很少有人觉得开新存档攻略新妹子会是一种“始乱终弃”的行为,毕竟只是一组游戏数据嘛。但《心跳文学部》和《君与彼女与彼女之恋》的制作人正是反其道尔行之,通过剥夺玩家对游戏角色的绝对操控权,让体验了一遍真实的病骄修罗场。
《恶魔之子卢修斯》
《恶魔之子卢修斯》又称熊孩子模拟器,这款游戏能告诉你熊孩子熊起来究竟能有多可怕……开个玩笑,其实这款游戏真实的内容要远比熊孩子要可怖和魔幻。
主角的爷爷早年依靠恶魔的力量发家致富,而恶魔却早已准备好了为这个家族带来毁灭的礼物。
玩家所扮演的主角卢修斯就是这个礼物,外表看似小孩,但灵魂却是一个邪恶的魔鬼,玩家所要做的就是使用各种能力和陷阱机关杀害家中的仆人和父母,并嫁祸给主角的父亲。
游戏圈一直有一条规定,那就是游戏中的儿童的不能被杀死,毕竟儿童是天生的弱者,应该是天真的,弱小的,被保护的,如果有哪款游戏敢于触犯这一规定,必然会受到外界的口诛笔伐,不过《恶魔之子卢修斯》却颇有反其道而行的意思,你说小孩天生可爱?你说他们是天生的弱者?那请你来玩玩这款游戏吧。
尽管在其他游戏中玩家也没少杀死游戏中的NPC,但像《恶魔之子卢修斯》里这样通过一个7岁小男孩的手杀死周围亲人的过程还是会让玩家感到脊背发凉,毕竟看得见的魔鬼并不可怕,藏在无害天使外皮下的恶魔才让人觉得胆寒。
《无尽梦魇》
我没想到这样一款仅有黑白线条画风的独立游戏也能吓得我一身冷汗,《无尽梦魇》就是这样一款仅用2D黑白风格的画面就让我头皮发麻的佳作。
这部在2013年发售的冒险独立游戏讲述的只是一个患有精神疾病男子的噩梦,游戏的开始玩家所扮演的男主从床上醒来,玩家需要在全无提示的情况探索诡异的住宅,但在探索的过程中玩家将不断遭遇恐怖的怪物和梦魇,并不断的从噩梦中惊醒,然后继续探索,绝望的重复进入诡异而又恐怖的梦境。
游戏的剧情极其混乱,游戏中会反复出现一位黑发女子,但直到游戏最后,玩家可能也搞不明白这位黑发女子是主角的什么人?是女儿?妹妹?妻子?医生?还是他的噩梦?
游戏的剧情也极其混乱,游戏共有三个结局,而黑发女子则在这三个结局中都扮演了不同的角色,这也男子患病的原因更加扑朔迷离,这也让这款游戏有着丰富的讨论空间。
游戏很生动的展示了一个精神病人压抑而恐怖的精神世界,这得益于游戏的首席设计师马特基根伯曾患有严重的强迫症和抑郁症的经历,游戏的很多灵感正是来自他曾经的患病体验。
其实真正让《无尽梦魇》变得恐怖的并非是它那诡异的画面和怪物,真正成就它的,其实是游戏中通过心理元素所设计出的混乱和诡异,这种混乱和诡异是反逻辑且不可控的,正应证了“人类真正恐惧的是未知”那句话,然而这种未知和混乱却并非无迹可循,游戏中诡异的怪物和场景其实都是主角心理创伤的具象化产物,玩家可以从中了解到一个具有悲剧色彩的故事,关键是《无尽梦魇》把这个故事讲得很到位,这便让这款游戏获得了成功。返回搜狐,查看更多