DNF漫游天御套附加伤害机制测试 实验数据解密

DNF漫游天御套附加伤害机制测试 实验数据解密

冰出现的时候,附加35%

光和暗出现,附加44%,比35%高,应该是光强高快100的原因吧

冰火光暗都在的时候,我发现附加居然并不是光属性最高的44%,而是其他的属强的35%附加,我认为套装的附加是按照特效出现的顺序,最先出现的特效的附加才是打出来的附加,在之后的测试里也发现,在风和其他特效出现时,如果风最先出现,那么附加就只有30%,可以看出附加是按顺序来的,而并不是所有特效全出的时候取最高附加,而是看哪个特效最先出现且在附加持续时间内

我在修练场加了个75全属强buff,发现火触发特效时,附加变为42%了,与以前的34.7%比,提升了7%多的附加,可以看出走全属强附加伤害提升还是挺明显的

75全属强buff下,光触发后,附加48.7%,比以前44%多了4.7%,这应该是收益递减

75全属强buff下,风和暗触发时,由于风先触发,导致附加只有30%,比火暗冰的42%低了不少,说明只要先触发风,那么附加就是套装上写的30%附加,是最低的。

本来我在一开始看到这个套装属性的时候,还以为风的附加最高,因为看起来30%>20%,后来才发现,冰火光暗的20%附加是属性附加,风的附加反而是最低的,真希望以后删掉风的附加,太坑了

最后贴两张75全属强buff下,四种全触发的结果,(都不是先触发光的特效)都是42%附加,跟单独的冰火暗一样,而不是光的48.7%,这足以证明附加伤害不是取最高,而是看顺序的

总结一下:

(1)天御套的冰火光暗附加伤害的20%是属性附加,对应的属强越高,其相应的附加伤害也越高。

比如:119暗强、冰强、火强的附加是35%,加了全属强75buff后,它们的附加变为42%。

(2)风的附加是最低的,虽然写的是30%,但是它不是属性附加,只是普通的附加,属强无论怎么变化,附加的都是伤害的30%

(3)天御套在同时触发多个特效时,附加是按照先后顺序来的。

比如:光火冰暗风,都触发了,其中属强的光比火、冰、暗高很多(火=冰=暗),但是先触发的是火(或者冰或者暗),那么附加就是42%,如果先触发光,那么附加就是48.7%,如果先触发的是风,那么最悲剧,只有30%。

作者:三少爷的剑灬返回搜狐,查看更多

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